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公式サイトからハピメモのリリース日が公開されたー!
発表されてから長かったー!笑
ということで来るXデーは2019年10月3日(木)
皆さん有休取りましょう。
ということで「夏配信」という抽象的な情報から一転し、具体的な日程がアナウンスされたためもやもやした気持ちがだいぶ晴れた気がします。
そしてマーケティングも意識してのことか、次回のなかよし発売日に日程を合わせてきましたね。
当日はクリアカードの感想やらハピメモのプレイ状況やらでさくらちゃん界隈は賑やかになりそう…!
私もかなりはしゃぐと思いますが、フォロワーの皆さん何卒ご容赦を…
そしてハピメモの各担当者さん!
諸々の調整大変だったろうに…
講談社さん(アニメ公式)、ブシモさん(プロモーションとマネジメント)
モンスター・ラボさん(開発)の少なくとも3社間の調整だもの…
絶対調整業務で板挟みになってた人いるよ…
たくさんの仕様書と要求項目がこの3社を飛び交う中、
この会話のこの表現はNGだ。とか、
飛影はそんなこと言わない。とか、
本番環境に未適用のデータがあるから確認する。とか、
試験を通り抜けたバグが見つかったから確認する。とか、
調整業務を担当していた人は本当に大変そう(白目)
公式Twitterアカウントへ怒りのメッセージを送る方もいましたが、そんな荒い言葉で急かしたらアカーン!とひやひやしておりました。気持ちは分かるけどね。
関係者の皆さん、本当にお疲れ様です。
そんな労りの心もある一方で、
職業柄、リリース日のシステム負荷の件がにちょっぴり気になっております。←
はい、気持ち悪いですね。
このご時世、基幹システムのリソースはクラウド上で稼働させて、負荷によってスケールアップ/アウトさせるんだろうけど、
我らがさくらちゃんは、リリース直後に迫り来る数万人のお友達達の負荷に耐えられるのだろうか。
もちろん事前登録者人数からアクセス流入を見積もって負荷の設計をしているのだろうけど、
そっちの業界で働いている友人の話を聞くと、その想定を遥か大きく上回ってサーバがダウンすることもあるらしいので、
リリース初日の基盤部門の方々はなかなか痺れそうですね…
初日は各リソース限度いっぱいまでスケールアップしておくんですかね。お金かかりそう(小学生並の感想)
という変な楽しみ方をしている大人がここにおりますが、純粋にゲームの内容もものすごーーーーーく楽しみにしておりますので、
引き続き関係者の皆さんには心からのエールを送ります。
Netflixでショットの回見よーっと。
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